指令總覽
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:experimental: // 用於鍵盤按鈕
要在遊戲內查看此資訊,請使用 //help [category|command]
<arg>
- 必填參數
[arg]
- 選填參數
<arg1|arg2>
- 多重參數選項
<arg=value>
- 預設或建議值
-a
- 指令標誌,例如 //<command> -a [flag-value]
另見:
點擊分類以查看指令列表,或使用 More Info
查看詳細說明
//cancel
fawe.cancel
無
取消你目前的操作
/plot replaceall
plots.replaceall
無
替換整個地塊世界的方塊
資訊、除錯與幫助指令
權限: worldedit.threads
說明: 列印所有執行緒堆疊
說明: 取得 WorldEdit/FAWE 版本
權限: worldedit.help
說明: 顯示 FAWE 指令的幫助資訊
權限: worldedit.reload
說明: 重新載入設定檔
說明: 完成 CUI 握手 (內部使用)
權限: worldedit.debugpaste
說明: 上傳除錯資訊到 https://athion.net/ISPaster/paste
說明: 設定快照的時區
各種實用指令
權限: worldedit.remove
說明: 移除指定類型的所有實體
權限: worldedit.fill
說明: 填補一個洞
說明: 顯示 WorldEdit 指令的幫助資訊
權限: worldedit.drain
說明: 排乾水池
權限: worldedit.transforms
+
說明: 變換會改變方塊的放置方式
使用 [中括號] 表示參數
用 , 表示或 (OR) 多個條件
用 & 表示且 (AND) 多個條件
權限: worldedit.removenear
說明: 移除你附近的方塊
權限: worldedit.fixlava
說明: 修正岩漿使其保持靜止
權限: worldedit.removeabove
說明: 移除你頭頂上的方塊
權限: worldedit.masks
說明: 遮罩決定方塊是否能被放置
使用 [中括號] 表示參數
用 , 表示或 (OR) 多個條件
用 & 表示且 (AND) 多個條件
例如 >[stone,dirt],#light[0][5],$jungle
權限: worldedit.fill.recursive
說明: 遞迴填補洞穴
權限: worldedit.patterns
說明: 模式決定放置哪些方塊
使用 [中括號] 表示參數
用 , 表示或 (OR) 多個條件
例如 #surfacespread[10][#existing],andesite
權限: worldedit.replacenear
說明: 替換附近的方塊
權限: worldedit.snow
說明: 模擬下雪
權限: worldedit.thaw
說明: 融化區域
權限: worldedit.removebelow
說明: 移除你下方的方塊
權限: worldedit.fixwater
說明: 修正水源使其保持靜止
權限: worldedit.butcher
說明: 根據半徑殺死附近生物,若無指定則使用設定檔預設值。
標記:
-p 也殺死寵物
-n 也殺死 NPC
-g 也殺死鐵巨人
-a 也殺死動物
-b 也殺死環境生物
-t 也殺死帶名字標籤的生物
-f 結合以上所有標記
-r 也破壞盔甲架
-l 目前無作用
權限: fawe.confirm
說明: 確認指令
權限: worldedit.green
說明: 讓區域變綠
權限: worldedit.calc
說明: 計算數學表達式
權限: worldedit.extinguish
說明: 撲滅附近火焰
權限: fawe.admin
說明: 產生高度圖介面
權限: worldedit.region.replace
說明: 用另一種方塊替換選取區域的所有方塊
權限: worldedit.region.stack
說明: 重複選取區域的內容。
標記:
-s 將選取區域移到最後一個複製的位置
-a 跳過空氣方塊
權限: worldedit.region.set
說明: 設定選取區域內所有方塊
權限: worldedit.region.fall
說明: 讓選取區域內的方塊下落
-m 標記表示只在垂直選取範圍內下落
權限: worldedit.region.faces
說明: 建造選取區域的牆壁、天花板與地板
權限: worldedit.region.hollow
說明: 挖空選取區域內的物體。
可選擇用指定方塊填滿挖空部分。
厚度以曼哈頓距離計算。
權限: worldedit.region.center
說明: 設定中心方塊
權限: worldedit.light.set
說明: 設定選取區域的天空光照
權限: worldedit.nbtinfo
說明: 查看方塊的 NBT 資訊
權限: worldedit.light.set
說明: 設定選取區域的方塊光照
權限: worldedit.region.curve
說明: 在選取點間繪製樣條曲線。
僅能用於凸多面體選取。
標記:
-h 只產生外殼
權限: worldedit.region.overlay
說明: 在區域內的方塊上方放置方塊
權限: worldedit.region.overlay
說明: 設定區域頂層方塊
權限: worldedit.region.naturalize
說明: 表層三層土壤,下方為岩石
權限: worldedit.region.walls
說明: 建造選取區域的四面牆壁
權限: worldedit.light.fix
說明: 取得指定位置的光照
權限: worldedit.light.remove
說明: 移除選取區域的光照
權限: worldedit.light.fix
說明: 修正指定位置的光照
權限: worldedit.region.smooth
說明: 平滑選取區域的高度。
標記:
-l 設定雪塊下方的雪層數量
-m 使用指定遮罩作為高度圖
權限: worldedit.region.line
說明: 在立方體選取的角落間繪製線段。
僅能用於立方體選取。
標記:
-h 只產生外殼
權限: worldedit.regen
說明: 重新生成目前選取區域的內容。
此指令可能會影響同一區塊中選取區外的區域。
權限: fawe.admin
說明: 繞過區域限制
權限: worldedit.region.move
說明: 移動選取區域的內容。
-s 將選取區移到目標位置。
-b 同時移動生物群系
-e 同時移動實體
-a 忽略空氣
-m 設定包含遮罩,不符合的方塊變成空氣
可選擇用填充物填滿原本位置。
權限: worldedit.region.forest
說明: 在區域內生成森林
權限: worldedit.region.deform
說明: 用表達式變形選取區域
此表達式會對每個方塊執行,並預期修改 x, y, z 變數以指向新方塊。
詳見 tinyurl.com/wesyntax。
權限: worldedit.region.flora
說明: 在區域內生成植物
權限: fawe.worldeditregion
說明: 選取你目前被允許的區域
權限: worldedit.analysis.count
說明: 計算特定方塊的數量
權限: worldedit.selection.size
說明: 取得選取區域資訊
權限: worldedit.selection.expand
說明: 擴展選取區域
權限: worldedit.selection.shift
說明: 移動選取區域
說明: 選擇區域選取模式
權限: worldedit.selection.contract
說明: 收縮選取區域
權限: worldedit.selection.pos
說明: 設定位置 2
權限: worldedit.selection.pos
說明: 設定位置 1
權限: worldedit.selection.chunk
說明: 將選取區域設為你目前所在的區塊。
使用 -s 標記會擴展你的選取區域,包含所有相關區塊。
指定座標會使用該位置而非目前位置。
用 -c 指定區塊座標,否則會視為完整座標。
(例如座標 5,5 與 -c 0,0 是一樣的)
權限: worldedit.selection.hpos
說明: 將位置 1 設為目標方塊
權限: worldedit.selection.outset
說明: 向四周擴展選取區域指定距離。
標記:
-h 僅水平擴展
-v 僅垂直擴展
權限: worldedit.wand
說明: 取得魔杖物件
權限: worldedit.wand.toggle
說明: 切換編輯魔杖功能
權限: worldedit.selection.hpos
說明: 將位置 2 設為目標方塊
權限: worldedit.selection.inset
說明: 向內收縮選取區域指定距離。
標記:
-h 僅水平收縮
-v 僅垂直收縮
權限: worldedit.analysis.distr
說明: 取得選取區域內方塊的分布狀況。
-c 標記取得剪貼簿的分布狀況。
-d 標記依數據分開方塊
權限: worldedit.history.clear
說明: 清除歷史紀錄
權限: worldedit.history.undo
說明: 復原上一次動作
權限: worldedit.history.redo
說明: 重做上一次動作(從歷史)
權限: worldedit.tool.inspect
說明: 掃描方塊變動
權限: worldedit.history.rollback
說明: 復原特定編輯。時間格式可用 s, m, h, d, y。
從硬碟匯入:/frb #import
權限: worldedit.clipboard.clear
, worldedit.schematic.clear
說明: 清空剪貼簿
權限: worldedit.clipboard.load
, worldedit.schematic.load
, worldedit.schematic.upload
, worldedit.schematic.load.other
說明: 載入結構檔到剪貼簿
權限: worldedit.schematic.delete
, worldedit.schematic.delete.other
說明: 從結構檔列表刪除結構檔
權限: worldedit.schematic.list
說明: 列出結構檔目錄中的所有結構檔
-p 印出指定頁面
-f 限制格式
權限: worldedit.clipboard.save
, worldedit.schematic.save
, worldedit.schematic.save.other
說明: 將結構檔存到剪貼簿
權限: worldedit.clipboard.clear
, worldedit.schematic.clear
說明: 從多剪貼簿中移除剪貼簿
權限: worldedit.clipboard.load
, worldedit.schematic.load
, worldedit.schematic.upload
說明: 載入多個剪貼簿
-r 標記會隨機旋轉
權限: worldedit.schematic.move
, worldedit.schematic.move.other
說明: 移動你目前載入的結構檔
權限: worldedit.schematic.formats
說明: 列出可用的格式
*權限
- 更新、資訊、除錯及幫助指令
- 各種實用指令
- 操作區域的指令
- 更改選取點、模式或查看選取資訊
- 撤銷、重做及清除歷史的指令
- 操作結構檔案的指令
- 複製與貼上方塊相關指令
- 建造結構與地形特徵
- 更改、列出及檢視生物群系
- 超級稿指令
- 控制玩家移動的指令
- 列出、載入及查看快照資訊
- 執行工藝腳本
- 檢查區塊
- 玩家切換、設定與物品資訊
- 工具指令
- 綁定功能到手持物品
- 遠距建造與繪圖指令
- 各種遮罩的幫助說明
- 各種圖案的幫助說明
- 各種轉換的幫助說明
- 從圖片建立世界,目前尚未實作
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